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2020年から小学校でプログラミング教育が必修化され、「うちの子にもプログラミングを習わせた方がいいの?」という保護者の関心が急増しています。何歳から・どんな方法で・どんな目的で学ばせるべきか、年齢別に整理しました。
子供のプログラミング学習の目的とは
子供のプログラミング教育の本質は「コードを書くこと」ではなく「論理的思考(コンピューテーショナルシンキング)を育てること」にあります。問題を分解して手順を考え、試行錯誤しながら解決策を見つけるという思考プロセスは、プログラミング以外のあらゆる学習・仕事において有用な能力です。AIが普及する時代においても、この論理的思考力は人間固有の強みとして価値を持ち続けます。
年齢別プログラミング学習の特徴
3〜4歳:プログラミング的思考の芽生え
この年齢でのプログラミング学習はコンピューターを使わないことも多いです。「ロボットになりきって前に2歩・右に1歩移動する」といった「アンプラグド活動」が論理的手順を考える力を育てます。また、Bee-Botのようなシンプルなロボットのおもちゃでもプログラミングの概念(命令を順番に実行する)を遊びながら学べます。
5〜7歳:ビジュアルプログラミングの入門
ScratchJr(無料アプリ)はiPad・スマートフォンで使えるビジュアルプログラミングツールです。文字を読まなくてもカラフルなブロックを並べてキャラクターを動かせるため、5歳から使い始められます。「こうしたらこうなる」という因果関係を試行錯誤しながら理解することが、この時期の最大の学習効果です。
8〜10歳:Scratchで本格的なプロジェクト制作
Scratch(無料Webサービス・MIT開発)は8歳以上を対象にしたビジュアルプログラミング環境です。ゲームやアニメーション・インタラクティブなストーリーを自分で作れるため、「作りたいものを実現する喜び」が学習モチベーションを持続させます。日本でも数百万人の子供がScratchを使って作品を作っています。
11〜12歳:テキストプログラミングへの移行
Scratchで基礎を身につけた子供は、PythonやJavaScriptといった実際のプログラミング言語に移行できます。「自分で本物のアプリを作れる」という実感は強力なモチベーションになり、中学・高校の情報科学の授業でも大きなアドバンテージになります。プログラミングスクールではこの年齢から本格的な開発を始めるカリキュラムが充実しています。
- カリキュラムが「作品制作」を中心にしているか
- 子供の興味(ゲーム・ロボット・アート)に沿っているか
- コーチ対生徒の比率が低い少人数制か
- 成果発表の機会(作品展・コンテスト)があるか
- 月謝と授業時間のコストパフォーマンス